Ir al contenido
Empezar gratis

Inscribirse y correr en eventos

Explora Eventos y usa los filtros para acotar por distancia, fecha o tu ubicación actual. Cada evento indica si es una Competición (con clasificación, los resultados cuentan) o un Entrenamiento abierto (práctica, sin clasificación), y su estado actual — Borrador, Abierto a inscripciones, En vivo, Cerrado o Finalizado.

Abre un evento con inscripciones abiertas y haz clic en Inscribirse. Si eres capitán de un equipo, puedes inscribir al equipo en lugar de hacerlo individualmente — el evento determina si se permiten inscripciones individuales, de equipo, o ambas, y puede fijar un tamaño mínimo y máximo de equipo.

Los eventos pueden limitar cuántas personas admiten. Cuando uno está completo, el botón pasa a ser Unirse a la lista de espera, y tu inscripción queda en la cola en lugar de rechazarse. Conservas tu puesto por orden de llegada y ves tu posición en tu página de inscripción; cuando alguien se retira, la siguiente inscripción avanza automáticamente y te avisamos por correo. Un equipo solo avanza cuando hay sitio para todos sus miembros, y mantiene su puesto en vez de dejar pasar a inscripciones más pequeñas. Puedes salir de la lista de espera cuando quieras y ceder tu plaza.

Cuando el evento se active, abre tu página de carrera desde el evento o desde Reanudar carrera en la barra de navegación. Marca cada control al llegar; Checkpoint usa el GPS de tu teléfono para confirmar que estabas dentro del alcance. Los recorridos clásicos marcan los controles fuera de orden; los recorridos Score-O te permiten visitar los controles en cualquier orden para sumar puntos.

¿Perdiste la señal en el bosque? Las marcas se guardan en tu teléfono y se sincronizan automáticamente en cuanto vuelves a tener conexión — no se pierde nada, y no hace falta reintroducir datos a mano.

Los teléfonos pausan el GPS de las aplicaciones web en cuanto se bloquea la pantalla o cambias a otra aplicación, así que mantén Checkpoint abierto con la pantalla encendida mientras corres. La página de carrera lo hace por ti: Mantener la pantalla encendida, junto a la precisión del GPS arriba, evita que la pantalla se bloquee desde que marcas la salida hasta que terminas. Viene activado por defecto y se recuerda para la próxima vez; en un navegador que no puede mantener la pantalla encendida, el interruptor no aparece.

Si el teléfono se bloquea de todos modos, no se pierde nada de lo ya grabado, pero la traza tiene un hueco hasta que vuelves a la aplicación — la página de carrera te dice entonces cuánto tiempo estuvo en pausa el GPS. En los mapas, ese tramo se dibuja como una línea fina discontinua en lugar de como parte de tu recorrido, y no cuenta en la distancia de tu traza.

Algunos eventos cuelgan un código QR impreso en cada control, en lugar de la marca por GPS o además de ella — lo decide el organizador, y tu página de carrera indica cuál se aplica. En el control, toca Escanear QR en la pantalla de carrera y apunta la cámara a la tarjeta, o simplemente abre la cámara normal del móvil y toca el enlace que aparece. Si un código no se deja escanear, toca Introducir código y escribe el código corto impreso debajo, del tipo K7P3-QXA9. Las marcas por QR también funcionan sin conexión: se guardan en tu teléfono y se sincronizan después, igual que las marcas por GPS. Un código escaneado lejos de su control cuenta igualmente, pero queda señalado para el organizador.

Algunos eventos exigen una traza GPS como prueba junto con tus marcas, y puedes adjuntar una a cualquier carrera, se exija o no. Exporta tu traza desde tu reloj GPS o tu teléfono y sube el archivo .gpx: desde tu página de carrera mientras estás fuera, o desde tu página de resultado al terminar. Donde se exige una traza, el resultado oficial solo se finaliza una vez procesada. Subirla de nuevo reemplaza la que ya había.

Al terminar, tu tiempo, tus parciales y (para Score-O) tus puntos aparecen al momento en tu propia página de resultado y en la clasificación del evento — finalizar, más adelante, es lo que fija la clasificación oficial.

Quién más puede abrir tu resultado detallado, tu traza GPS y el mapa lo decide el evento: todo el mundo, solo las personas inscritas o solo sus organizadores. Permita lo que permita el evento, poner tu perfil en privado mantiene tu resultado ilegible para los demás.

Compartir, en tu propia página de resultado, publica una página que cualquiera puede abrir — sin cuenta de Checkpoint — con tu nombre, tu tiempo o tus puntos, si el resultado ya es oficial y tus parciales. Una vez cerrado el evento, dibuja también el recorrido y la ruta que corriste. Los enlaces al evento y al recorrido aparecen solo si estos son públicos.

No se publica nada hasta que lo pulsas. Hasta entonces la página es privada, y Dejar de compartir la retira: desde ese momento el enlace deja de funcionar para todos los que lo tengan. Recibes el enlace, un código QR y —en el móvil— tu menú de compartir habitual para enviarlo a WhatsApp, Mensajes o donde sea.

Si el botón no está, el organizador del evento ha restringido quién puede ver los resultados individuales, lo que también impide publicarlos.