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S'inscrire et courir sur les événements

Parcourez les Événements et utilisez les filtres pour affiner par distance, date ou position actuelle. Chaque événement indique s’il s’agit d’une Compétition (avec classement) ou d’un Entraînement libre (pratique, sans classement), ainsi que son statut actuel — Brouillon, Ouvert aux inscriptions, En direct, Fermé ou Finalisé.

Ouvrez un événement dont les inscriptions sont ouvertes et cliquez sur S’inscrire. Si vous êtes capitaine d’une équipe, vous pouvez inscrire l’équipe entière au lieu de vous inscrire individuellement — l’événement détermine si les inscriptions individuelles, en équipe, ou les deux sont autorisées, et peut fixer une taille d’équipe minimale et maximale.

Les événements peuvent limiter le nombre de personnes qu’ils accueillent. Lorsque l’un d’eux est complet, le bouton devient Rejoindre la liste d’attente et votre inscription est mise en file plutôt que refusée. Vous gardez votre rang dans l’ordre d’arrivée et voyez votre position sur votre page d’inscription ; dès que quelqu’un se désiste, l’inscription suivante avance automatiquement et nous vous prévenons par e-mail. Une équipe n’avance que lorsqu’il y a de la place pour tous ses membres, et elle conserve son rang au lieu de laisser passer des inscriptions plus petites. Vous pouvez quitter la liste d’attente à tout moment pour céder votre place.

Quand l’événement démarre, ouvrez votre page de course depuis l’événement ou depuis Reprendre la course dans la barre de navigation. Pointez chaque poste en l’atteignant ; Checkpoint utilise le GPS de votre téléphone pour confirmer que vous étiez à portée. Les circuits classiques signalent les pointages hors séquence ; les circuits Score-O vous laissent visiter les postes dans l’ordre de votre choix pour marquer des points.

Signal perdu en forêt ? Les pointages sont enregistrés sur votre téléphone et se synchronisent automatiquement dès que vous êtes de nouveau en ligne — rien n’est perdu, et aucune ressaisie manuelle n’est nécessaire.

Les téléphones mettent en pause le GPS des applications web dès que l’écran se verrouille ou que vous passez à une autre application : gardez donc Checkpoint ouvert avec l’écran allumé pendant votre course. La page de course s’en charge pour vous : Garder l’écran allumé, à côté de la précision GPS en haut, empêche l’écran de se verrouiller depuis le pointage du départ jusqu’à l’arrivée. L’option est activée par défaut et mémorisée pour la fois suivante ; sur un navigateur qui ne sait pas garder l’écran allumé, elle n’apparaît pas.

Si le téléphone se verrouille quand même, rien de ce qui a déjà été enregistré n’est perdu, mais la trace présente un trou jusqu’à votre retour dans l’application — la page de course vous indique alors combien de temps le GPS a été interrompu. Sur les cartes, ce passage est dessiné en fin trait pointillé plutôt que comme une partie de votre itinéraire, et il n’est pas compté dans la distance de votre trace.

Certains événements accrochent un QR code imprimé à chaque poste, à la place du pointage GPS ou en complément — c’est l’organisateur qui choisit, et votre page de course indique ce qui s’applique. Au poste, touchez Scanner le QR sur l’écran de course et pointez la caméra vers la carte, ou ouvrez simplement l’appareil photo habituel de votre téléphone et touchez le lien qui s’affiche. Si un code ne se scanne pas, touchez Saisir le code et tapez le code court imprimé dessous, du type K7P3-QXA9. Les pointages QR fonctionnent aussi hors ligne : ils sont enregistrés sur votre téléphone et se synchronisent plus tard, exactement comme les pointages GPS. Un code scanné loin de son poste compte quand même, mais il est signalé à l’organisateur.

Certains événements exigent une trace GPS comme preuve en plus de vos pointages, et vous pouvez en joindre une à n’importe quelle course, qu’elle soit exigée ou non. Exportez votre trace depuis votre montre GPS ou votre téléphone et importez le fichier .gpx : depuis votre page de course tant que vous êtes dehors, ou depuis votre page de résultat une fois terminé. Là où une trace est exigée, le résultat officiel n’est finalisé qu’une fois celle-ci traitée. Un nouvel import remplace la trace déjà présente.

Une fois terminé, votre temps, vos temps intermédiaires et (pour le Score-O) vos points apparaissent aussitôt sur votre propre page de résultat et sur le classement de l’événement — c’est la finalisation, plus tard, qui fixe le classement officiel.

Qui d’autre peut ouvrir votre résultat détaillé, votre trace GPS et la carte relève du choix de l’événement : tout le monde, les seules personnes inscrites, ou ses seuls organisateurs. Quoi qu’autorise l’événement, passer votre profil en privé rend votre résultat illisible pour les autres.

Partager, sur votre propre page de résultat, publie une page que n’importe qui peut ouvrir — sans compte Checkpoint — avec votre nom, votre temps ou vos points, la mention indiquant si le résultat est déjà officiel, et vos temps intermédiaires. Une fois l’événement clos, elle dessine aussi le circuit et le parcours que vous avez couru. Les liens vers l’événement et le circuit n’apparaissent que si ceux-ci sont eux-mêmes publics.

Rien n’est publié avant que vous n’appuyiez dessus. Jusque-là la page reste privée, et Ne plus partager la retire — à cet instant le lien cesse de fonctionner pour tous ceux qui l’ont. Vous recevez le lien, un code QR et, sur téléphone, votre menu de partage habituel pour l’envoyer vers WhatsApp, Messages ou ailleurs.

Si le bouton n’est pas là, l’organisateur de l’événement a restreint qui peut voir les résultats individuels, ce qui exclut aussi de les publier.